La réalité augmentée avec Unity - Guide du développeur (exemples et solution complète avec C)

Stéphane Dorlac

Eni
2014
35,03 €
État : Bon Ancien livre de bibliothèque. Salissures sur la tranche. Tampon ou marque sur la face intérieure de la couverture. Edition 2014.

À propos

Ce livre s'adresse à un public de développeurs désireux d'apprendre à développer leurs propres solutions de réalité augmentée à l'aide du moteur temps réel Unity. Grâce à une approche pratique et didactique, l'auteur permet aux lecteurs d'entrer rapidement dans le vif du sujet : après avoir analysé les modalités nécessaires à l'élaboration d'un projet de réalité augmentée, vous apprendrez à déployer des applications de réalité augmentée sur des terminaux mobiles (Android, iOS, Windows Phone) mais aussi sur PC, Mac ou Linux. Une connaissance générale de la programmation est requise afin d'exploiter au mieux le contenu de cet ouvrage. Les premiers chapitres présentent les différentes caractéristiques de la réalité augmentée ainsi que son utilisation, et un apprentissage du moteur temps réel Unity qui servira de support d'implémentation pour la suite du livre. Ensuite, les différentes interactions entre les entités virtuelles et réelles sont étudiées à l'aide du langage de programmation C# sous l'environnement Mono. L'ajout du composant de réalité augmentée et l'étude de marqueurs sont décrits à l'aide de nombreux exemples pratiques. Enfin, le développement complet d'une application de réalité augmentée pour smartphone est étudié à travers un chapitre entier, qui expose la réflexion sur l'architecture, les contraintes techniques et le déploiement, en apportant à chaque problème une solution concrète et fonctionnelle. Tous les codes sources du livre ainsi que les versions compilées sont disponibles en téléchargement sur le site de l'éditeur.
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  • Éditeur
    Eni
  • ISBN-10
    2746090627
  • ISBN-13
    9782746090620
  • Format
    Broché
  • Année
    2014
  • Pages
    344
  • État
    Bon
  • Description
    Ancien livre de bibliothèque. Salissures sur la tranche. Tampon ou marque sur la face intérieure de la couverture. Edition 2014.
  • Artiste
    Stéphane Dorlac
  • Typologies
    Livre
  • Référence
    E-867-154

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La réalité augmentée avec Unity - Guide du développeur (exemples et solution complète avec C) 35,03 €
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